NARUTO TO BORUTO(ナルト トゥ ボルト) シノビストライカー

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  • インフォメーション&メンテナンス

2021.06.24

アップデートパッチVer2.28対応内容のお知らせ

より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.28」にて下記のアップデートを行いました。

 


アップデートパッチVer2.28対応内容


■DLC「忍術特別修練 第24弾」は春野サクラ(忍界大戦)!
追加師匠キャラクター「春野サクラ(忍界大戦)」から
アバター忍者へ師匠由来の忍術やアイテムが伝授可能になります!
プレイアブルキャラクターとしては無料で使用可能に!

購入をお考えの方は
セットでお得なシーズンパス4も要チェック!

シーズンパス4とは、忍術特別修練 第24弾~第28弾がセットになったDLC。
第24弾~第28弾までの5人の師匠から特別修練が受けられるパックとなります。

さらにシーズンパス4の購入特典として
奥義忍術「超うずまき螺旋丸」をご用意しております!

セットでお得なシーズンパス4を是非、お買い求めください!

 

■忍術のバランス調整

【攻ノ型】
万象天引
– 忍術再使用時間を低減

 

木遁・木龍の術
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

 

螺旋乱丸
– 忍術再使用時間を低減

 

九喇嘛双衝撃
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
– 忍術がヒットした敵への「スーパーアーマー解除」の効果を追加
– 忍術再使用時間を低減

 

【守ノ型】
蛇突
– 忍術がヒットした敵への「移動速度:減少」の効果から
忍術がヒットした敵への「行動速度:減少」の効果へ変更

 


– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
– ガードした敵に忍術がヒットした場合、
 より敵をガードブレイクさせやすくなるよう変更

 

水遁・水鮫弾
– 敵にヒットしやすくなるように調整

 

火遁・火龍炎弾
– 忍術再使用時間を低減
– 忍術使用時に特定行動で硬直を解除できるタイミングを追加

 

柔拳法・一撃身
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
– 忍術がヒットした敵への「スーパーアーマー解除」の効果を追加

 

【癒ノ型】
桜花衝
– 忍術がヒットした敵への「スーパーアーマー解除」の効果を追加
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

 

痛天脚
– 忍術がヒットした敵への「スーパーアーマー解除」の効果を追加
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

 

■忍具のバランス調整
▶科学忍具”不知火”
– 忍具がヒットした敵の「防御力:減少」の効果を追加
– 忍具がヒットした敵の地上での「拘束時間」を増加
– 忍具がヒットした敵の「行動速度:減少」の効果を追加

 

科学忍具”水遁弾”
– 忍具がヒットした敵の忍術及び忍具の「再使用時間:増加」の効果を追加
– 忍具がヒットした敵への「スーパーアーマー解除」の効果を追加

 

加重札
– 忍具がヒットした敵への「スーパーアーマー解除」の効果を追加
– 忍具がヒットした敵の「奥義ゲージ:減少」の効果を増加

 

丸薬・鬼神
– 奥義忍術「楔・暴走」にて、効果が消失しないように変更

 

丸薬・金剛
– 奥義忍術「楔・暴走」にて、効果が消失しないように変更

 

丸薬・韋駄天
– 奥義忍術「楔・暴走」にて、効果が消失しないように変更

 

■コスチュームスキルのバランス調整
金城鉄壁
– スキル発動時の「防御力:上昇」効果を増加

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