より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.00」にて下記のアップデートを行いました。
アップデートパッチVer2.00対応内容
■新イベント「忍界激闘祭」を開催!
本日より、新たなイベント「忍界激闘祭」を開催いたします。
「忍界激闘祭」では新対戦ルール「サバイバル演習」でみなさまに腕を競い合っていただきます。
是非、豪華報酬目指してがんばってください!
また、「忍界激闘祭」開催中には
「木ノ葉隠れの里」ロビーのビジュアルも変化!
一風変わった「木ノ葉隠れの里」も是非お楽しみください。
そして、パブリックテスト版をアップデートし、本パッチより新対戦ルール「サバイバル演習」が正式リリースいたします。
アップデート内容は以下となります。
▼アップデート内容
– スコアボード、ミニマップ対応
– 演出の調整
– 「中忍試験本選会場」に「夕方」「夜」を追加
– 各種ブーストイベント対象に調整
■カスタマイズスロットの拡張
ゲームルールに応じて好きな組み合わせで楽しんでいただけるようにカスタマイズスロットの拡張を行いました。
以前までの4スロットを1セットとして、今回は4セットに拡張。
全部で16スロットをカスタマイズすることができます。
是非、お気に入りのカスタマイズで本作をお楽しみください!
■UIの調整
バトル中のUI視認性を高めるため、以下の調整を行いました。
– 味方の体力ゲージカラーを青から緑に変更
– 味方の奥義ゲージカラーを白から青に変更
– 忍術「白眼」発動時、敵の奥義ゲージカラーを白からオレンジに変更
■アクションのバランス調整
▼爪系武器
– 通常攻撃の発生時間を増加
– 強攻撃時の移動量を減少
▼大刀系武器
– 強攻撃時のスーパーアーマー効果時間を短縮
▼共通
– ダウン時での落下中の復帰時間を短縮
■忍術および奥義忍術のバランス調整
プレイヤーの忍術の選択肢の幅を広げ、より多彩な忍術を駆使したバトルを楽しんでいただけるよう忍術・奥義忍術のバランスを調整いたしました。
【攻ノ型】
▼螺旋丸
– ヒットした敵に対して「移動力:減少の効果」を追加
▼仙法・風遁螺旋手裏剣
– 忍術再使用時間を短縮
– ヒットした敵に対して「防御力:減少の効果」を追加
▼木龍の術
– 忍術再使用時間を短縮
▼トルネイドハイ
– 忍術発動中の「スーパーアーマー効果」を追加
▼雷切
– ガードした敵にヒットした場合、より敵をガードブレイクさせやすくなるよう強化
▼木ノ葉閃光
– 忍術発動中の「無敵効果」を「スーパーアーマー効果」に変更
▼木ノ葉昇風
– 忍術発動中の「無敵効果」を「スーパーアーマー効果」に変更
▼木ノ葉烈風
– 忍術発動中の「無敵効果」を「スーパーアーマー効果」に変更
▼写輪眼
– 忍術再使用時間を増加
▼地爆天星
– 忍術発動時にボイスを追加
【射ノ型】
▼千鳥
– ガードした敵にヒットした場合、より敵をガードブレイクさせやすくなるよう強化
▼水遁・水断波
– ヒットした敵に対して「防御力:減少の効果」を追加
– ヒットした敵に対して「ダメージ」を増加
▼式紙の舞・盾
– 忍術発動中、より敵を追尾しやすくなるよう強化
▼超獣偽画獅子
– ヒットした敵に対して「移動力:減少の効果」を緩和
▼超神偽画
– ヒットした敵に対して「墨による妨害効果」を追加
【守ノ型】
▼土遁・土流壁の術
– 忍術発動時に敵にヒットするようになり
ヒットした敵に対して「ダメージ」と「吹き飛ばし効果」を追加
▼針地蔵
– ヒットした敵に対して「ダメージ」を増加
▼砂の盾
– 耐久力を増加
▼水牢数珠縛りの術
– ヒットした敵に対して「継続ダメージ効果」を追加
▼砂時雨
– ヒットした敵に対して「移動力:減少の効果」を緩和
▼蛇突
– 忍術再使用時間を増加
– ヒットした敵に対して「移動力:減少の効果」を増加
– ヒットした敵に対して「移動力:減少の効果時間」を減少
【癒ノ型】
▼白眼
– 忍術発動時に「忍術回復量上昇効果」を追加(自身にのみ)
▼加重岩の術
– ヒットした敵に対して
「ジャンプ、チャクラジャンプ、ワイヤークナイの飛距離制限効果」の追加
▼口寄せ・蛞蝓
– 範囲内の敵に対して「攻撃力:減少の効果」を追加