より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.26」にて下記のアップデートを行いました。
アップデートパッチVer2.26対応内容
■忍術および奥義忍術のバランス調整
【攻ノ型】
▲螺旋丸
– 忍術がヒットした敵への「移動速度:減少」の効果から
忍術がヒットした敵への「行動速度:減少」の効果へ変更
▶木遁・皆布袋の術
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ倍率」を低減
▶うちは流手裏剣術・朧車
– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ倍率」を増加
– 忍術再使用時間開始タイミングを
状態異常効果終了後に変更
▲超大玉螺旋丸
– 奥義忍術がヒットした敵へ「求道玉・廻」が
発動している状態を解除する効果を追加
【射ノ型】
▲雷遁・雷条網
– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ倍率」を増加
▶天照
– 忍術がヒットした敵へ「防御力:減少」を追加
– 忍術再使用時間を増加
▲式紙の舞・盾
– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ倍率」を増加
– 忍術がヒットした敵への「体力回復量:減少」の効果時間を増加
▲氷遁・氷柱燕
– 忍術がヒットした敵への
「変わり身及び忍術のクールタイム:上昇」の効果を増加
– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ倍率」を増加
▲秘術・千殺水翔
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
▲口寄せ・穢土転生
– 必要奥義ゲージを緩和
– 奥義忍術がヒットした敵への「行動速度:減少」の効果を追加
– 奥義忍術がヒットした敵への「奥義ゲージ:減少」の効果を追加
【守ノ型】
▲蝦蟇油弾
– 忍術がヒットした敵への「移動速度:減少」の効果から
忍術がヒットした敵への「行動速度:減少」の効果へ変更
▲土遁・土中潜航
– 忍術再使用時間を低減
【癒ノ型】
▲影真似の術
– 忍術がヒットした敵への「移動速度:減少」の効果から
忍術がヒットした敵への「行動速度:減少」の効果へ変更
– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ倍率」を低減
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
▼求道玉・廻
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を低減
【変わり身忍術】
▲魔鏡分身
– 忍術がヒットした敵への
「変わり身及び忍術のクールタイム:上昇」の効果を増加
■武器のバランス調整
【射ノ型】
▲痺れ札
– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ倍率」を増加
▲科学忍具”螺旋丸”
– 忍術がヒットした敵への「移動速度:減少」の効果から
忍術がヒットした敵への「行動速度:減少」の効果へ変更