より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.24」にて下記のアップデートを行いました。
※2021/2/26 内容修正
ゲーム内パッチノートの記載も後ほど修正予定となります。
アップデートパッチVer2.24対応内容
■忍具のバランス調整
▲スノーオーナメント
– 忍具がヒットした敵へ「攻撃追従性能:減少」の効果を追加
– 忍具がヒットした敵へ「回避距離:減少」の効果を追加
▲科学忍具“土遁弾”
– 忍具がヒットした敵へ「攻撃追従距離:減少」の効果から
忍具がヒットした敵へ「攻撃追従性能:減少」の効果へ変更
– 忍具がヒットした敵へ「回避距離:減少」の効果を追加
■忍術および奥義忍術のバランス調整
【攻ノ型】
▲木遁・皆布袋の術
– 忍術がヒットした敵へ「移動速度:減少」の効果から
忍術がヒットした敵へ「行動速度:減少」の効果へ変更
– 忍術がヒットした敵へ「攻撃追従性能:減少」の効果を追加
– 忍術がヒットした敵へ「回避距離:減少」の効果を追加
▶うちは流手裏剣術・朧車
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を減少
– 忍術使用時に「回避距離:上昇」の効果を追加
【射ノ型】
▲風遁・大突破
– 忍術がヒットした敵へ「攻撃追従距離:減少」の効果から
忍術がヒットした敵へ「攻撃追従性能:減少」の効果へ変更し、効果時間を延長
– 忍術がヒットした敵へ「回避距離:減少」の効果を追加
【守ノ型】
▲土遁・土龍弾
– 忍術がヒットした敵へ「移動速度:減少」の効果から
忍術がヒットした敵へ「行動速度:減少」の効果へ変更
– 忍術がヒットした敵へ「回避距離:減少」の効果を追加
– 忍術がヒットした敵へ「攻撃追従性能:減少」の効果を追加
▶八卦・破山撃
– 忍術がヒットした敵への「ダウン値」を上昇
【変わり身忍術】
▲瞬身移動
– 忍術使用時に「回避距離:上昇」の効果を追加