NARUTO TO BORUTO(ナルト トゥ ボルト) シノビストライカー

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2020.11.20

アップデートパッチVer2.21対応内容のお知らせ(2020/11/20)

より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.20」にて下記のアップデートを行いました。

 


アップデートパッチVer2.21対応内容


■DLC「忍術特別修練 第21弾」はうちはシスイ!

DLC「忍術特別修練 第21弾」の配信日は 2020年11月24日予定!

 

追加師匠キャラクター「うちはシスイ」から

アバター忍者へ師匠由来の忍術やアイテムが伝授可能になります!

プレイアブルキャラクターとしては無料で使用可能に!

 

 

購入をお考えの方は

セットでお得なシーズンパス3も要チェック!

 

シーズンパス3とは、忍術特別修練 第19弾~第23弾がセットになったDLC。

第19弾~第23弾までの5人の師匠から特別修練が受けられるパックとなります。

 

 

さらにシーズンパス3の購入特典として

ロビーで使用できるアクション

「雷切」をご用意いたしました!

 

 

セットでお得なシーズンパス3を是非、お買い求めください!

 

 


■忍具のバランス調整

 

▶痺れ札

– 忍具がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 忍具がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

封印札・欺

– 忍具がヒットした敵へ「変わり身ストックリセット」の効果を追加

 

 

 


■アバター忍者およびシノビマスターのバランス調整

 

【攻ノ型】

強攻撃に変わり身使用不可効果が追加されました

 

 

 


■忍術および奥義忍術のバランス調整

 

【攻ノ型】

瞬身の術

– 忍術使用時に「忍術ダメージ:上昇」の効果を追加

– 忍術使用時の「移動速度:上昇」の効果を「行動速度:上昇」の効果に変更

※「行動速度:上昇」の効果とは、「移動速度:上昇」と「ジャンプ力:上昇」を合わせた効果となります。

 

▶億怒端数破愚

– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

八門遁甲・杜門

– 忍術使用時に「攻撃追従速度:上昇」の効果を追加

– 忍術使用時に「回避距離:上昇」の効果を追加

 

九喇嘛リンクモード

– 忍術使用時に「攻撃追従速度:上昇」の効果を追加

 

 

【射ノ型】

水遁・水龍弾

– 忍術がヒットした敵へ「行動速度:減少」の効果を追加

 

▶神威雷切

– 忍術がヒットした敵への「防御力:減少」の効果値を減少

– 忍術がヒットした敵への「ダウン値」を増加

 

▶氷遁・氷柱燕

– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

– 忍術がヒットした敵への「忍術再使用時間:延長」の効果を追加

– 忍術がヒットした敵への「レンジ攻撃距離:減少」の効果を削除

 

▶雷遁・雷条網

– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

▶式紙の舞・盾

– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

 

 

【守ノ型】

▶水牢の術

– 忍術がヒットした敵への「スリップダメージ」を増加

– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

木遁・黙殺縛りの術

– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

柔拳法・一撃身

– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 忍術がヒットした敵への「ダウン値」を増加

– 忍術発動中「防御力:上昇」の効果を追加

– 忍術の発動が敵の一部忍具でキャンセルされないよう調整

 

 

【癒ノ型】

金縛りの術

– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

▶影縫いの術

– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 忍術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

– 忍術がヒットした敵への「防御力:減少」の効果値を増加

 

▶心転分身の術

– 忍術がヒットした敵へ「奥義ゲージ:減少」の効果を追加

– 奥義忍術発動までの「奥義ゲージ」を増加

 

 

【変わり身の忍術】

▶雷遁・影分身

– 術発動時の分身による術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 術発動時の分身による術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

▶砂分身

– 術発動時の分身による術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 術発動時の分身による術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

 

▶魔鏡分身

– 術発動時の分身による術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

– 術発動時の分身による術がヒットした敵への「拘束ダメージ」を減少

– 術発動時の分身による術がヒットした敵への「忍術再使用時間:延長」の効果を追加

– 術発動時の分身による術がヒットした敵への「レンジ攻撃距離:減少」の効果を削除

 

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