より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.20」にて下記のアップデートを行いました。
アップデートパッチVer2.20対応内容
■アバター忍者およびシノビマスターのバランス調整
バトルを楽しんでいただけるようアバター忍者・シノビマスターのバランスを調整いたしました。
▶シノビマスターのジャンプ量を各型に合わせて調整
■忍具およびコスチュームスキルのバランス調整
プレイヤーの選択肢の幅を広げ、より多彩なバトルを楽しんでいただけるよう忍具、コスチュームスキルのバランスを調整いたしました。
【忍具】
▲科学忍具”紫電”
– 忍具使用時の「スーパーアーマー」の効果時間を増加
【コスチュームスキル】
▲獅子奮迅
– 味方ノックアウト時の「近接攻撃力:増加」の効果値を増加
▲鉛刀一割
– 体力減少時の「近接攻撃力:増加」の効果値を増加
▲千載一遇
– 敵ノックアウト時の「忍術再使用時間:短縮」の効果値を増加
▲不撓不屈
– 体力減少時の「忍術再使用時間:短縮」の効果値を増加
▲捲土重来
– 復活時の「移動速度:増加」の効果値を増加
■忍術および奥義忍術のバランス調整
プレイヤーの選択肢の幅を広げ、より多彩なバトルを楽しんでいただけるよう忍術、奥義忍術のバランスを調整いたしました。
【攻ノ型】
▼九喇嘛リンクモード
– 奥義忍術発動までの「奥義ゲージ」を増加
【射ノ型】
▲潜影多蛇手
– 忍術がヒットした敵への「体力回復量:減少」の効果を追加
▲超神戯画
– 奥義忍術発動までの「奥義ゲージ」を減少
▶魔鏡氷晶
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を減少
– 忍術がヒットした敵への「体力回復量:減少」の効果を追加
▼十拳剣
– 奥義忍術発動までの「奥義ゲージ」を増加
【守ノ型】
▲土遁・土流壁
– 忍術がヒットした敵への「忍術ストックリセット」の効果を追加
▲砂時雨
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
▼鬼人斬り
– 忍術再使用時間を増加
▼水牢の術
– 忍術がヒットした敵への「追加ダメージ」のダメージ量を増加
▶八卦・破山撃
– 空中でも忍術が発動できるように調整
– ヒットした敵への「奥義ゲージ減少」の効果を追加
– 忍術再使用時間を増加
【癒ノ型】
▲忍法・創造再生
– 奥義忍術発動時の「体力回復」の効果量を増加