より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer1.07」にて下記の調整を行いました。
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アップデートパッチVer1.07対応内容
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■ロックオンが外れにくくなるよう調整
・ロックオンが解除される条件を下記の場合のみとしました。
– 壁際で攻撃を受け、ダウンした場合
– 敵が変わり身の術を使用した場合(「変わり身の術・高速移動」の場合は解除されません。)
■マッチングの最適化
・対戦相手がより短時間で見つかりやすくなるよう、最適化を行いました。
■ロビーメニュー操作の改善
・ロビーにおけるメニュー操作がスムーズになるよう、ロビーメニューのUIアニメーション遷移を高速化しました。
■忍術および奥義忍術のバランス調整
・プレイヤーの忍術の選択肢の幅を広げ、より多彩な忍術を駆使したバトルを楽しんでいただけるよう、忍術・奥義忍術のバランスを調整いたしました。
【攻ノ型】
・忍術:螺旋丸
– 突進中のスーパーアーマー(攻撃を受けてもひるまない)を追加
※クナイなどで潰される頻度が軽減されます。
・忍術:仙法・風遁螺旋手裏剣
– 守ノ型の忍術「木遁・木錠壁」「砂の盾」「土遁・土流壁」を破壊する効果を追加
・忍術:トルネイドハイ
– 発動時の「初段の蹴り」のガード削り性能を大幅に強化
※相手のガードを壊しやすくなります。
・忍術:木ノ葉閃光
– 敵に与えるダメージ量を強化
– ガード中の敵への弾き飛ばし性能を大幅強化
・忍術:神羅天征
– 忍術再使用時間を増加
・忍術:雷遁・雷犂熱刀
– 忍術再使用時間を増加
・奥義忍術:神威
– 必要奥義ゲージを緩和
・奥義忍術:超大玉螺旋丸
– 発動演出中、近接攻撃および飛び道具に対する無敵効果を追加
・奥義忍術:地爆天星
– 必要奥義ゲージを緩和
– 忍術発動時の巻き込み効果範囲の縮小
※吸い込み範囲は狭くなりますが、より発動しやすくなります。
・奥義忍術:七天呼法
– 発動演出中の近接攻撃および飛び道具に対する無敵時間を追加
– 能力強化の効果持続時間を延長
・奥義忍術:八門遁甲・杜門
– 発動演出中の近接攻撃および飛び道具に対する無敵時間を追加
– 能力強化の効果持続時間を延長
– 必要奥義ゲージを緩和
・奥義忍術:雷遁チャクラモード
– 発動演出中の近接攻撃および飛び道具に対する無敵時間を追加
– 能力強化の効果持続時間を延長
– 必要奥義ゲージを緩和
【射ノ型】
・忍術:式紙の舞・盾
– 忍術の発動速度の時間を短縮
・奥義忍術:超神偽画
– 実体化した神仏の突進速度をアップ
【守ノ型】
・忍術:砂の盾
– 忍術再使用時間を短縮
– 盾の耐久値を減少
・忍術:蛇突
– 忍術再使用時間を増加
・忍術:土遁・土中潜航
– 体力回復の効果量を強化
– 効果持続時間を短縮
・忍術:水遁・水鮫弾の術
– 忍術再使用時間を増加
– 忍術再使用時間の吸収効果を低減
・奥義忍術:土遁・土柱爆
– ヒット時の吹き飛ばし効果を強化
・奥義忍術:超倍化の術
– 敵に与えるダメージ量を強化
– ダメージ範囲の拡大
【癒ノ型】
・忍術:加重岩の術
– 相手の移動速度ダウン効果を大幅強化
・忍術:翠雨地固め
– 発動演出中の近接攻撃および飛び道具に対する無敵時間を強化
– 忍術再使用時間の短縮
– 回復効果の強化
・忍術:細患抽出の術
– 忍術再使用時間の増加