より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.13」にて下記のアップデートを行いました。
アップデートパッチVer2.13対応内容
■DLC「忍術特別修練 第16弾」はマイト・ガイ!
追加師匠キャラクター「マイト・ガイ」から
アバター忍者へ師匠由来の忍術やアイテムが伝授可能になります!
プレイアブルキャラクターとしては無料で使用可能に!
購入をお考えの方は
セットでお得なシーズンパス2も要チェック!
シーズンパス2とは、忍術特別修練 第10弾~第18弾がセットになったDLC。
既に追加されている第10弾から第16弾の追加師匠キャラクターを含む、DLC第
10弾~第18弾までの9人の師匠から特別修練が受けられるパックとなります。
■秘伝の巻物 ラインナップ変更のお知らせ
「秘伝の巻物」のラインナップを変更いたしました。
今回目玉となるアイテムは以下の4種です!
是非、ゲット目指して頑張ってみてください!
・科学忍具“雷遁弾”
「科学忍具」はどの型でも使用できる便利な忍具!
・特装忍装束・射式 雷刃仕立て (男性用)
・特装忍装束・射式 雷刃仕立て (女性用)
新スキル携えた射ノ型専用コスチューム登場!
◇新スキル
射ノ極意:忍術によるダメージと敵に与えるマイナス効果の継続時間が増加する。ただし敵の忍術から受けるダメージが増大する。
雷神ノ心得:忍術のクールタイムが減少し、チャクラジャンプのチャージ最大時間が短くなる。ただし近接攻撃の威力は減少する。
・射式装身具・魔嚢
新スキルを携えた射ノ型専用アクセサリー登場!
◇新スキル
不失正鵠:8コンボ以上で、忍術のクールタイムの減少速度が一時的に上昇する。
※今回追加された新スキルは現在、シノビブーストで装着することができません。
■最新科学忍具 体験キャンペーン
科学忍具“雷遁弾”の実装にあたり
最新の科学忍具が体験できるキャンペーンを開催!
2020年2月6日(木)15:00までに
一度でもオンラインロビーにログインした製品版ユーザーの皆様に科学忍具“雷遁弾”の試供品を後日配布いたします
最新の忍具が体験できる大チャンス!
この機会にシノストをプレイしましょう!
<配布アイテム>
科学忍具“雷遁弾”(試供品)
<配布日>
2020年2月6日(木)19:00以降
<配布対象プレイヤー>
2020年2月6日(木)15:00までに
一度でもオンラインロビーにログインしたプレイヤー全員
※科学忍具“雷遁弾”(試供品)の使用期限は2020年2月13日(木)15:00まで となります。ご注意ください。
■新ロビーアクション 実装!
今回のアップデートから新たなロビーアクションを実装いたしました!
是非木ノ葉隠れの里ロビーでお楽しみください!
■忍術、奥義忍術および忍具のバランス調整
プレイヤーの選択肢の幅を広げ、より多彩なバトルをを楽しんでいただけるよう忍術・奥義忍術・忍具のバランスを調整いたしました。
【科学忍具】
▲科学忍具”風遁弾”
– 忍具がヒットした敵へ「変わり身忍術:使用不可効果」を追加
– ストック数を2個に変更
【攻ノ型】
▲飛雷神の術
– 忍術発動時の「防御力:上昇効果」の効果量を増加
▲木遁・皆布袋の術
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
▶億怒端数破愚
– 忍術再使用時間を減少
– 忍術がヒットした敵がダウンしやすくなるよう調整
– 忍術“砂の盾”、忍術“木遁・木錠壁”などの盾を破壊できなくなるよう調整
▲尾獣八巻き
攻撃を受けている最中でも発動するように調整
※一部の忍術や奥義忍術による拘束時には発動できません。
▲ボルトストライク
– 忍術“砂の盾”、忍術“木遁・木錠壁”などの盾を破壊できるよう調整
【射ノ型】
▲水遁・水龍弾の術
– 忍術再使用時間を減少
▲水遁・水断波
– 忍術がヒットした敵への「防御力:減少効果」の効果時間を延長
▲口寄せ・山椒魚
– 山椒魚の体力を増加
▲C2ドラゴン
– C2ドラゴンの体力を増加
▼雷遁・雷条網の術
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を減少
【守ノ型】
▲口寄せ・蝦蟇
– 蝦蟇の体力を増加
– 蝦蟇の攻撃がヒットした敵への「攻撃力:減少効果」を追加
▲忍法・針地蔵
– 忍術がヒットした敵への「忍術回復量:減少効果」を追加
▲鬼人斬り
– 忍術が敵にヒットした時「与えたダメージ分だけ体力回復」を追加
▼土遁・硬化術
– 忍術発動時の体力回復量を減少
▲屍鬼封尽
– 忍術“砂の盾”、忍術“木遁・木錠壁”などの盾を破壊できるよう調整
【癒ノ型】
▲口寄せ・蛞蝓
– 蛞蝓の体力を増加
▲乱身衝
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加
▲うちは手裏剣術・春嵐
– 奥義忍術発動までの「奥義ゲージ」を減少
▼影縫いの術
– 忍術がヒットした敵への「拘束効果」の効果時間を減少
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を減少
▼影寄せの術
– 奥義忍術発動までの「奥義ゲージ」を増加
– 奥義忍術がヒットした敵への「ダメージ」を減少
【変わり身忍術】
▲岩分身の術
– 術発動時の分身による「ダメージ」を増加
– 分身による攻撃をヒットした敵がダウンしやすくなるよう調整
▲魔鏡分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による攻撃をヒットした敵がダウンしやすくなるよう調整
– 分身による敵への「近接攻撃突進力:減少効果」を追加
▲水分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による敵への「防御力:減少効果」の効果時間を延長
▲木分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による敵への「移動速度:減少効果」の効果時間を延長
▲紙分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による敵への「忍術使用不可効果」の効果時間を延長
▲烏分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による敵への「攻撃力:減少効果」と「防御力:減少効果」の効果時間を延長
▲雷遁・影分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
▲砂分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加