NARUTO TO BORUTO(ナルト トゥ ボルト) シノビストライカー

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2020.01.30

アップデートパッチVer2.13対応内容のお知らせ(2020/1/30)

より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.13」にて下記のアップデートを行いました。

 


アップデートパッチVer2.13対応内容


DLC「忍術特別修練 第16弾」はマイト・ガイ!

 

追加師匠キャラクター「マイト・ガイ」から

アバター忍者へ師匠由来の忍術やアイテムが伝授可能になります!

プレイアブルキャラクターとしては無料で使用可能に!

 

購入をお考えの方は

セットでお得なシーズンパス2も要チェック!

 

シーズンパス2とは、忍術特別修練 第10弾~第18弾がセットになったDLC。

既に追加されている第10弾から第16弾の追加師匠キャラクターを含む、DLC第

10弾~第18弾までの9人の師匠から特別修練が受けられるパックとなります。

 

 


■秘伝の巻物 ラインナップ変更のお知らせ

「秘伝の巻物」のラインナップを変更いたしました。

 

今回目玉となるアイテムは以下の4種です!

是非、ゲット目指して頑張ってみてください!

 

科学忍具“雷遁弾”

「科学忍具」はどの型でも使用できる便利な忍具!

 

 

 

特装忍装束・射式 雷刃仕立て (男性用)

特装忍装束・射式 雷刃仕立て (女性用)

新スキル携えた射ノ型専用コスチューム登場!

 

 

◇新スキル

射ノ極意:忍術によるダメージと敵に与えるマイナス効果の継続時間が増加する。ただし敵の忍術から受けるダメージが増大する。

 

雷神ノ心得:忍術のクールタイムが減少し、チャクラジャンプのチャージ最大時間が短くなる。ただし近接攻撃の威力は減少する。

 

 

射式装身具・魔嚢

新スキルを携えた射ノ型専用アクセサリー登場!

 

 

◇新スキル

不失正鵠:8コンボ以上で、忍術のクールタイムの減少速度が一時的に上昇する。

 

 

※今回追加された新スキルは現在、シノビブーストで装着することができません。

 

 


■最新科学忍具 体験キャンペーン

科学忍具“雷遁弾”の実装にあたり
最新の科学忍具が体験できるキャンペーンを開催!

 

2020年2月6日(木)15:00までに
一度でもオンラインロビーにログインした製品版ユーザーの皆様に科学忍具“雷遁弾”の試供品を後日配布いたします

 

 

最新の忍具が体験できる大チャンス!
この機会にシノストをプレイしましょう!

 

<配布アイテム>
科学忍具“雷遁弾”(試供品)

 

<配布日>
2020年2月6日(木)19:00以降

 

<配布対象プレイヤー>
2020年2月6日(木)15:00までに
一度でもオンラインロビーにログインしたプレイヤー全員

 

※科学忍具“雷遁弾”(試供品)の使用期限は2020年2月13日(木)15:00まで となります。ご注意ください。

 

 

 


■新ロビーアクション 実装!

 

今回のアップデートから新たなロビーアクションを実装いたしました!

 

是非木ノ葉隠れの里ロビーでお楽しみください!

 


■忍術、奥義忍術および忍具のバランス調整

プレイヤーの選択肢の幅を広げ、より多彩なバトルをを楽しんでいただけるよう忍術・奥義忍術・忍具のバランスを調整いたしました。

 

【科学忍具】
科学忍具”風遁弾”
– 忍具がヒットした敵へ「変わり身忍術:使用不可効果」を追加
– ストック数を2個に変更


【攻ノ型】
飛雷神の術
– 忍術発動時の「防御力:上昇効果」の効果量を増加

 

木遁・皆布袋の術
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

 

▶億怒端数破愚
– 忍術再使用時間を減少
– 忍術がヒットした敵がダウンしやすくなるよう調整
– 忍術“砂の盾”、忍術“木遁・木錠壁”などの盾を破壊できなくなるよう調整

 

尾獣八巻き
攻撃を受けている最中でも発動するように調整
※一部の忍術や奥義忍術による拘束時には発動できません。

 

ボルトストライク
– 忍術“砂の盾”、忍術“木遁・木錠壁”などの盾を破壊できるよう調整

 

 

【射ノ型】
水遁・水龍弾の術
– 忍術再使用時間を減少


水遁・水断波
– 忍術がヒットした敵への「防御力:減少効果」の効果時間を延長


口寄せ・山椒魚
– 山椒魚の体力を増加

 

C2ドラゴン
– C2ドラゴンの体力を増加


雷遁・雷条網の術
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を減少

 

 

【守ノ型】
口寄せ・蝦蟇
– 蝦蟇の体力を増加
– 蝦蟇の攻撃がヒットした敵への「攻撃力:減少効果」を追加

 

忍法・針地蔵
– 忍術がヒットした敵への「忍術回復量:減少効果」を追加

 

鬼人斬り
– 忍術が敵にヒットした時「与えたダメージ分だけ体力回復」を追加

 

土遁・硬化術
– 忍術発動時の体力回復量を減少

 

屍鬼封尽
– 忍術“砂の盾”、忍術“木遁・木錠壁”などの盾を破壊できるよう調整

 

 

【癒ノ型】
口寄せ・蛞蝓
– 蛞蝓の体力を増加

 

乱身衝
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を増加

 

うちは手裏剣術・春嵐
– 奥義忍術発動までの「奥義ゲージ」を減少

 

影縫いの術
– 忍術がヒットした敵への「拘束効果」の効果時間を減少
– 忍術がヒットした敵への「ダメージ」を減少

 

影寄せの術
– 奥義忍術発動までの「奥義ゲージ」を増加
– 奥義忍術がヒットした敵への「ダメージ」を減少

 

 

【変わり身忍術】
岩分身の術
– 術発動時の分身による「ダメージ」を増加
– 分身による攻撃をヒットした敵がダウンしやすくなるよう調整

 

魔鏡分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による攻撃をヒットした敵がダウンしやすくなるよう調整
– 分身による敵への「近接攻撃突進力:減少効果」を追加

 

水分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による敵への「防御力:減少効果」の効果時間を延長

 

木分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による敵への「移動速度:減少効果」の効果時間を延長

 

紙分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による敵への「忍術使用不可効果」の効果時間を延長

 

烏分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加
– 分身による敵への「攻撃力:減少効果」と「防御力:減少効果」の効果時間を延長

 

雷遁・影分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加

 

砂分身の術
– 術発動時の分身の「ヒット判定」を増加

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