より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.72」及び「アップデートパッチVer2.73」にて下記のアップデートを行いました。
アップデートパッチVer2.72対応内容
■DLC「忍術特別修練 第50弾」は薬師カブト(仙人モード)!
シーズンパス10の3人目の追加師匠キャラクターは「薬師カブト(仙人モード)」が参戦!
追加師匠キャラクター「薬師カブト(仙人モード)」からアバター忍者へ師匠由来の忍術やアイテムが伝授可能になります!
プレイアブルキャラクターとしては無料で使用可能に!
購入をお考えの方はセットでお得なシーズンパス10も要チェック!
シーズンパス10とは、忍術特別修練 第48弾~第51弾がセットになったDLC。
第48弾~第51弾までの4人の師匠から特別修練が受けられるパックとなります。
さらにシーズンパス10の購入特典として攻ノ型と守ノ型の奥義忍術「威装・須佐能乎」をご用意しております!
セットでお得なシーズンパス10を是非、お買い求めください!
■師匠キャラクター及びその他のバランス調整
▶デイダラ
– 強攻撃のクナイを起爆粘土に変更し「ダメージ」とやられ挙動を調整
▶小南
– 弱攻撃、強攻撃のクナイを紙手裏剣に変更し「ダメージ」とやられ挙動を調整
【口寄せ動物代替忍術】
▲肉体活性
– 忍術の効果時間を5秒から10秒に増加
■忍術及び奥義忍術のバランス調整
【攻ノ型】
▲ダイナミック・エントリー
– 忍術の「クールタイム」を17秒から14秒に低減
▲風魔特攻弾
– 風魔手裏剣に変化中の時間を3.5秒から5秒に増加
▲地獄突き一本貫手
– 忍術の「クールタイム」を15秒から13秒に低減
▲人柱変化・二尾
– 忍術の「クールタイム」を19秒から16秒に低減
▲ボルトストライク
– 奥義忍術の「ダメージ」を約22%増加
▼尾獣化・九尾
– 奥義忍術発動時に旗取り合戦の敵の旗を落とすように調整
– 奥義忍術発動中に旗取り合戦の敵の旗を拾わないように調整
【射ノ型】
▲C2ドラゴン
– 忍術発動後に追加入力でC2ドラゴンが爆発するように調整
▶潜影多蛇手
– 忍術の発動モーションを20%早く調整
– 忍術発動後に他の行動でキャンセルできるように調整
– 忍術がヒットした敵に「ダウン値リセット」の効果を追加
– 忍術がヒットした敵のやられ挙動を調整
– 忍術がヒットした敵の「毒ダメージ」の継続時間を10秒から5秒に低減
– 忍術の「クールタイム」を19秒から13秒に低減
▲火遁・灰塵隠れの術
– 忍術解除時に周囲の敵にダメージを与えるように調整
▶消える螺旋丸・満欠
– 忍術をチャージした時の螺旋丸のヒット範囲を見た目と同じ範囲まで増加
▶千手操武
– 忍術の傀儡操作中の速度を50%増加
– 忍術発動時に旗取り合戦の敵の旗を落とすように調整
– 忍術発動中に旗取り合戦の敵の旗を拾わないように調整
▲超神偽画
– 奥義忍術の神仏に誘導性能を追加
【守ノ型】
▲漣
– 忍術のヒット範囲を見た目と同じ範囲まで増加
▲部分倍化の術
– 忍術の地上発動と空中発動のどちらも横回転からたたきつけをするように調整
– 忍術のヒット数を1回から2回に増加
– 忍術の「ダメージ」を約7%増加
▶八つ裂きの刑
– 忍術発動時に敵が自身よりも低い位置の場合に下降するように調整
▲土遁・硬化術
– 忍術の継続回復量を秒間100%増加
– 忍術の継続回復の継続時間を3.5秒から5秒に増加
▶土遁・土龍弾
– 忍術の見た目とヒット範囲を約150%増加
– 忍術の龍の頭部が攻撃を防ぐように調整し耐久値を追加
▲火遁・火龍炎弾
– 忍術の印モーションを約66%早く調整
– 忍術の火龍炎弾放出モーション中に「スーパーアーマー」の効果を追加
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲超倍化の術
– 奥義忍術発動時に周囲の敵がよろめく効果を追加
– 必要奥義ゲージを25%増加
▶霧隠れの術
– 奥義忍術範囲内の敵に一部のステータスやアイコンを非表示にする効果を追加
– 奥義忍術発動中に自身の変わり身の術が自動発動する効果を追加
– 必要奥義ゲージを約29%増加
▶秘術・大黒天
– 奥義忍術が壁際の敵にヒットしにくい挙動を調整
▼仙法・蛙鳴き
– 忍術の同時入力「超音波」がヒットした敵の拘束時間を5秒から3秒に低減
– 忍術の同時入力「超音波」がヒットした敵の操作反転の効果時間を10秒から6秒に低減
▲柔拳法・一撃身
– 忍術がヒットした敵のやられ挙動を吹き飛ばないように調整
– 忍術発動時の「防御力:上昇」の効果時間を2秒から5秒に増加
– 忍術発動後に他の行動でキャンセルできるように調整
▲飛突・天手力
– 忍術の千鳥中に一部の攻撃以外でのけぞらなくなる効果を追加
【癒ノ型】
▲共殺の灰骨
– 忍術の灰骨を「1つを2回放つ」から「2つを2回放つ」に増加
▲八十神空撃
– 忍術発動直後の前進距離を増加
▶溶遁・溶怪の術
– 忍術の液体塊の射出角度を下向きに調整
▲加重岩の術
– 忍術発動直後の前進距離を増加
▲火遁・風遁・外屡愚々
– 忍術の発動モーションを30%早く調整
▲天之御中
– 奥義忍術の溶岩空間の弱攻撃発動直後の前進距離を増加
– 奥義忍術の空間内の敵に「口寄せ動物不可」の効果を追加
【変わり身の術】
▲岩分身の術
– 忍術の攻撃範囲を約72%増加
▲粘土分身
– 忍術の攻撃範囲を約50%増加
▲魔鏡分身の術
– 忍術の攻撃範囲を約82%増加
▲雷遁・影分身の術
– 忍術の攻撃範囲を約82%増加
▲水分身の術
– 忍術の攻撃範囲を約82%増加
▲紙分身の術
– 忍術の攻撃範囲を約82%増加
▲烏分身の術
– 忍術の攻撃範囲を約82%増加
▲砂分身
– 忍術の攻撃範囲を約82%増加
▲墨分身
– 忍術の攻撃範囲を100%増加
▲蛇分身
– 忍術の攻撃範囲を100%増加
▲木分身の術
– 忍術の攻撃範囲を約82%増加
■武器及び忍具のバランス調整
【攻ノ型】
▼黒刀“暁”
– 空中弱攻撃の二段目がヒットした敵のダウン値リセットのタイミングを1秒から3秒に増加
【射ノ型】
▼モモシキの掌眼
– 強攻撃がヒットした敵の吹き飛び量を低減
– 強攻撃がヒットした敵のやられ挙動を調整
▼蒼刃“天滅”
– 強攻撃がヒットした敵のやられ挙動を調整
【守ノ型】
▶トンガラシ丸
– 忍具の「攻撃力:上昇」の効果量を約33%低減
– 忍具の「体力:減少」の効果量を約37%低減
アップデートパッチVer2.73対応内容
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