より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.68」にて下記のアップデートを行いました。
アップデートパッチVer2.68対応内容
■DLC「忍術特別修練 第47弾」は君麻呂!
シーズンパス9の4人目の追加師匠キャラクターは「君麻呂」が参戦!
追加師匠キャラクター「君麻呂」からアバター忍者へ師匠由来の忍術やアイテムが伝授可能になります!
プレイアブルキャラクターとしては無料で使用可能に!
購入をお考えの方はセットでお得なシーズンパス9も要チェック!
シーズンパス9とは、忍術特別修練 第44弾~第47弾がセットになったDLC。
第44弾~第47弾までの4人の師匠から特別修練が受けられるパックとなります。
さらにシーズンパス9の購入特典として射ノ型と癒ノ型の奥義忍術「合作・究極芸術」をご用意しております!
セットでお得なシーズンパス9を是非、お買い求めください!
■忍術及び奥義忍術のバランス調整
【攻ノ型】
▲雷遁・雷犂熱刀
– 忍術発動後に他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を低減
▲木ノ葉閃光
– 忍術発動後に他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を低減
▲木ノ葉昇風
– 忍術発動後に他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を低減
– 忍術の上への移動量を増加
▲消える螺旋丸
– 忍術の「クールタイム」を低減
▼神羅天征
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
▲億怒端数破愚
– 忍術発動後に他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を低減
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▶ダイナミック・エントリー
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
– 忍術の「クールタイム」を低減
▶うちは流・日暈の舞
– 忍術の突進中の「スーパーアーマー」の効果を削除
– 忍術の「クールタイム」を低減
▼楔・悪食
– 忍術を連続で吸収した時の「奥義ゲージ上昇」の効果量を低減
▼科学忍具“逆鱗”
– 忍術の突進攻撃の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
▼重粒子多弾撃
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
▼連環・螺旋丸
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
– 忍術の連続攻撃の「ダメージ」を低減
▲八門遁甲・杜門
– 必要奥義ゲージを低減
– 奥義忍術発動中に「攻撃速度:上昇」の効果を追加
– 奥義忍術の効果時間を増加
▼仙法木遁・真数千手 頂上化仏
– 必要奥義ゲージを増加
– 奥義忍術の拳が地面にヒットした時の衝撃波範囲を低減
【射ノ型】
▲雷遁・雷条網の術
– 忍術の「クールタイム」を低減
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲火遁・鳳仙火の術
– 忍術の「クールタイム」を低減
▲超獣偽画・獅子
– 忍術の「クールタイム」を低減
▶式紙の舞・盾
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲風遁・大突破
– 忍術発動後に他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を低減
– 忍術の動作速度を上昇
▼火遁・豪火滅却
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
▶炎遁・火雷
– 忍術発動後に他の行動でキャンセルできるように調整
▶氷遁・氷柱燕
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▶秘術・千殺水翔
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲畜生道
– 忍術の「クールタイム」を低減
▼疾穿ち
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
▲飛雷神斬り
– 忍術がヒットした敵がロックしていない時に「変わり身不可」の効果を追加
▲千手操武
– 忍術の「クールタイム」を低減
▲砂鉄界法
– 忍術の「クールタイム」を低減
▼火遁・龍火の術
– 忍術の手裏剣の速度を低減
– 忍術の手裏剣の誘導性能を低減
▲十拳剣
– 奥義忍術の衝撃波の速度を上昇
– 奥義忍術の衝撃波の誘導性能を増加
▲口寄せ・穢土転生
– 必要奥義ゲージを低減
▲互乗起爆札
– 必要奥義ゲージを低減
▲神威手裏剣
– 奥義忍術の手裏剣の速度を上昇
▲人柱変化・六尾
– 必要奥義ゲージを低減
▲合作・究極芸術
– 必要奥義ゲージを低減
【守ノ型】
▲八卦掌・回天
– 忍術のカウンター攻撃に「スーパーアーマー解除」の効果を追加
▲木遁・黙殺縛りの術
– 忍術発動後に他の行動でキャンセルできるように調整
– 忍術の「クールタイム」を低減
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▼蛇突
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
▲火遁・火龍炎弾
– 忍術の「クールタイム」を低減
▼鬼人斬り
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
▲水牢の術
– 忍術の動作速度を上昇
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▼八卦・破山撃
– 忍術の「ガード不可」を削除しガード可能に調整
▶ボルト・ストリーム
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▶雷遁・迅雷箭
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲流砂瀑流
– 忍術の「クールタイム」を低減
– 忍術の移動中の波の「ダメージ」を増加
▶須佐能乎・九十九
– 忍術の「ガード不可」を削除しガード可能に調整
– 忍術の須佐能乎が破壊された時に他の行動でキャンセルできるように調整
– 忍術の「クールタイム」を低減
▼幻術・写輪眼
– 忍術の幻影の誘導性能を低減
▲人柱変化・三尾
– 忍術の動作速度を上昇
– 忍術発動後に他の行動でキャンセルできるように調整
▼御魂狩り
– 忍術の「ガードブレイク」を削除しガード可能に調整
▼土遁・土柱爆
– 必要奥義ゲージを増加
▲木遁秘術・樹界降誕
– 必要奥義ゲージを低減
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲超倍化の術
– 必要奥義ゲージを低減
▲砂漠層大葬
– 必要奥義ゲージを低減
▲インドラの矢
– 奥義忍術発動時に「忍術ストック回復」の効果を追加
– 奥義忍術発動時に「変わり身ストック回復」の効果を追加
▼秘術・大黒天
– 必要奥義ゲージを増加
【癒ノ型】
▶金縛りの術
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▶影真似の術
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▶影縫いの術
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▶乱身衝
– 忍術の「クールタイム」を低減
– 忍術の「操作反転状態」の効果時間を低減
▲心転身の術
– 忍術の精神エネルギーの発生時間を低減
– 忍術の精神エネルギーの速度を上昇
– 忍術の精神エネルギーの誘導性能を増加
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲心伝掌仙術
– 忍術の体力回復量を増加
▼六道チャクラ・再生
– 忍術の体力回復量を低減
▶八坂ノ勾玉
– 忍術の勾玉の「ガード不可」を削除しガード可能に調整
– 忍術の「クールタイム」を低減
▼八十神空撃
– 忍術の初段と最終段の「ガード不可」を削除しガード可能に調整
▲共殺の灰骨
– 忍術がヒットした敵のやられ挙動を調整
▲封印術・一糸灯陣
– 奥義忍術がヒットした敵に「忍術使用不可」の効果を追加
– 奥義忍術がヒットした敵に「奥義使用不可」の効果を追加
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲忍法・創造再生
– 奥義忍術発動時に味方に「奥義ゲージ:上昇」を付与する効果を追加
▲影寄せの術
– 奥義忍術の拘束の効果を削除
– 奥義忍術の爆発の「ダメージ」を増加
– 必要奥義ゲージを低減
▲沸遁・巧霧の術
– 必要奥義ゲージを低減
▶心転分身の術
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▲百豪の術
– 奥義忍術の効果時間を増加
■武器及び忍具のバランス調整
【攻ノ型】
▶痺れ札付きクナイ
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
【射ノ型】
▶痺れ札
– 旅籠屋の説明文をより正しい記載に更新
▼デイダラの起爆粘土
– 「鳥型起爆粘土」の弾速を低減
– 「蜘蛛型起爆粘土」の弾速を低減
▼炎刀“加具土命”
– 強攻撃の加具土命による攻撃がヒットした敵のダウン値リセットのタイミングを長く調整
■その他のバランス調整
【口寄せ動物】
▲忍蛇
– 忍術の動作速度を上昇
– 忍術発動時の「スーパーアーマー」が付与されるまでの時間を低減
– 忍蛇の移動速度を上昇
– 忍蛇の攻撃速度を上昇




