より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.58」にて下記のアップデートを行いました。
アップデートパッチVer2.58対応内容
■ウィークリーミッションの報酬内容を調整
各バトルイベントに合わせたウィークリーミッションの報酬内容を調整しました。
詳細はウィークリーミッションをご確認ください。
■忍術及び奥義忍術のバランス調整
【攻ノ型】
▶瞬身の術
– 忍術発動時の「忍術攻撃力:上昇」の効果を削除
– 忍術発動時に「近接攻撃力:上昇」の効果を追加
▲風遁・螺旋手裏剣
– 忍術発動までの速度を上昇
– 地上で発動した忍術が他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を低減
– 忍術の弾の速度を上昇
– 忍術の弾の誘導性能を上昇
▼ダイナミックエントリー
– 忍術の「クールタイム」を増加
▲求道焦土
– 忍術の「クールタイム」を低減
▲八門遁甲の陣
– 奥義忍術発動時の「攻撃力:上昇」の効果量を増加
▲重粒子モード
– 奥義忍術発動時の忍術2が他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を低減
– 奥義忍術発動時に「攻撃速度:上昇」の効果を追加
– 奥義忍術発動時に「回避距離:上昇」の効果を追加
【射ノ型】
▼炎遁・火雷
– 忍術命中時の「ダメージ」を低減
▲火遁・大炎弾
– 必要奥義ゲージを低減
– 奥義忍術発動後に火遁系忍術のダメージが増加するように調整
※炎遁系忍術には適用されません。
▲蒸危暴威
– 奥義忍術の分身体が接近してから爆発するまでの時間を低減
▲赤秘技・百機の操演
– 必要奥義ゲージを低減
【守ノ型】
▼神威・絶
– 忍術の「クールタイム」を増加
▲鬼人斬り
– 忍術の「ダメージ」を増加
▲水牢の術
– 奥義忍術の「継続ダメージ」を増加
▲水牢数珠縛りの術
– 奥義忍術の「継続ダメージ」を増加
▲火遁・爆風乱舞
– 必要奥義ゲージを低減
– 奥義忍術がヒットした敵が変わり身の術を発動できないように調整
【癒ノ型】
▲百豪・光剛
– 忍術発動時に「近接攻撃力:上昇」の効果を追加
▲蟲邪民具の術
– 奥義忍術のデバフ効果が「弱体状態解除」の効果で解除できないように調整
▼涅槃精舎の術
– 必要奥義ゲージを増加
▲沸遁・巧霧の術
– 奥義忍術がヒットした敵に「行動速度:低下」の効果を追加
▼イザナミ
– 必要奥義ゲージを増加
■武器のバランス調整
【攻ノ型】
▼爪刃“九喇嘛”
– 空中強攻撃の攻撃判定を低減
– 空中強攻撃が他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を増加
▶科学忍具“勇絲”
– 空中強攻撃がヒットした敵の「やられ挙動」を調整
– 空中強攻撃のヒット数を増加
【射ノ型】
▼炎刀“加具土命”
– 強攻撃と空中強攻撃が他の行動でキャンセル可能になるまでの時間を増加
– 強攻撃と空中強攻撃がヒットした敵の「やられ挙動」を調整
▼半蔵の鎌
– 空中強攻撃がヒットした敵の「やられ挙動」を調整