NARUTO TO BORUTO(ナルト トゥ ボルト) シノビストライカー

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  • インフォメーション&メンテナンス

2021.11.22

アップデートパッチVer2.33対応内容のお知らせ

より快適に本作を楽しんでいただけるよう「アップデートパッチVer2.33」にて下記のアップデートを行いました。

 


アップデートパッチVer2.33対応内容


■DLC「忍術特別修練 第27弾」はうちはサスケ(最終決戦)!

追加師匠キャラクター「うちはサスケ(最終決戦)」から
アバター忍者へ師匠由来の忍術やアイテムが伝授可能になります!
プレイアブルキャラクターとしては無料で使用可能に!

購入をお考えの方は
セットでお得なシーズンパス4も要チェック!

シーズンパス4とは、忍術特別修練 第24弾~第28弾がセットになったDLC。
第24弾~第28弾までの5人の師匠から特別修練が受けられるパックとなります。

さらにシーズンパス4の購入特典として
奥義忍術「超うずまき螺旋丸」をご用意しております!

セットでお得なシーズンパス4を是非、お買い求めください!

 

■忍術及び奥義忍術のバランス調整

【攻ノ型】

荒繰鷺伐刀
– 忍術がヒットした敵へ変わり身の再使用時間がリセットされる効果を追加

 

うちは流手裏剣術・朧車
– 忍術使用時に特定行動で硬直を解除できるタイミングを調整

 

超大玉螺旋丸
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

神威
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

地爆天星
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

ボルトストライク
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を低減

 

仙法木遁・真数千手 頂上化仏
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を低減

 

八門遁甲の陣(夜ガイ)
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を低減

 

超うずまき螺旋丸
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

【射ノ型】

火遁・炎弾
– 忍術再使用時間を低減

 

▶超獣偽画・獅子
– 忍術使用時に特定行動で硬直を解除できないように調整
– 忍術再使用時間を低減

 

▶超獣偽画・鳥
– 忍術使用時に特定行動で硬直を解除できないように調整
– 忍術再使用時間を低減

 

C4カルラ
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

十拳剣
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

火遁・大炎弾
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

天碍震星
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

互乗起爆札
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

建御雷神
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

神威手裏剣
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

口寄せ・外道魔像
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

【守ノ型】

屍鬼封尽
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

火遁・爆風乱舞
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 


【癒ノ型】

桜花衝
– 忍術発動時、中心部の攻撃に「ガード不可」の効果を追加

 

八坂ノ勾玉
– 相殺されづらくなるように調整

 

イザナミ
– 奥義忍術の追加入力がヒットした敵のやられ挙動を変更し、「拘束時間」を増加
– 奥義忍術の追加入力がヒットした敵へ変わり身及び忍術、忍具の再使用時間がリセットされる効果を追加
– 奥義忍術の追加入力がヒットした敵への「拘束ダメージ倍率」を増加

 

柔歩双獅拳
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を低減

 

塵遁・原界剥離の術
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

六道・超大玉螺旋手裏剣
– 奥義忍術がヒットしたボスへの「ダメージ」を増加

 

■武器のバランス調整

【射ノ型】
ウタカタのパイプ
– 武器使用時に射出される泡が地形への衝突で消えやすくなるよう調整

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